一分钟后,结果显示在了莫林脑海里,与此同时,火炮的完整弹道曲线也一并显示在了投影幕布上。
“仰角是31°15′,评委先生。”
所有的目光都从幕布转移到了评委席上。
一片寂静中,评委又不信邪地问道:“那么,7公里外的目标呢,朱利安先生?”
“仰角26°4′。”
评委彻底沉默了,在所有人的注视下,他没有说话,只是轻轻点了下头。
这动幅度虽然极小,但所有人都看得清清楚楚。
困扰军事科学界的弹道快速计算问题,就这样被轻描澹写的解决了。
“我们是法师,并不是炮兵。”台上,莫林开口道,“但随着法印施法时代的到来,战场上的法师,其实比炮兵更需要随时随地计算弹道的能力。
“因为根据战场环境和作战任务的不同,他们可能赋予法术不同弹体外形和初速度,而当射程越来越远,超出视线直达范围后,也只有事先计算出弹道,才能保证法术的命中。
“我研发这个计算法术,或者说解答‘灵智升格’问题的本意,是为了提供一种高效的工具,为当前和未来的法术研究提供基础支撑。”
作为一名有着施法天赋的穿越者,莫林没有精力,也没有兴趣逐一第二次工业革命后的所有现代技术。
如果一样工具真的好用,那就有必要将它尽快发明出来。
计算机、互联网,如果能跨越技术发展脉络,将这两项技术提前实现的话,后面的路将会好走很多。
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