源氏是输出型的英雄,行动灵敏,还能够爬墙。
很多对于其他英雄来说是死路的地方,对于源氏就跟平地差不多。
他的普通攻击是丢飞镖,使用技能时,还能用手中的武士刀把子弹给弹回去。
大招就是宣传片中看到的“龙神的剣を食ら元”!
手中的武士刀缠绕着青色的龙影,攻击力大增,几乎是一刀一个脆皮英雄。
名为法老之鹰的女性英雄,竟然可以直接飞上天空,发射榴弹进行攻击。
她还有一个技能类似震爆弹,可以把小范围内的对手给推开,让他们掉下悬崖。
通过这种方式哪怕是温斯顿这种血量多的英雄,也会被地形瞬间秒杀。
而她的大招是“天降正义”,导弹犹如雨点般倾泻而下,基本没有英雄能够抗住。
大锤来恩哈特的战斗方式更是直接,就是拿着锤子抡人。
面对不少具备远程进攻能力的英雄,来因哈特的这种战斗方式似乎有点憋屈。
但是他也不是只有挨打的份,因为他也有远程进攻的技能。
挥舞大锤能够刮出一道冲击波,伤害还是比较可观的。
来因哈特还能够冲锋,如果脆皮英雄被撞到的话,被怼到墙上基本上就嗝屁了。
而来因哈特还能张开护盾,抵挡来自正面的伤害。
来因哈特的大招是用手中的大锤砸向地面,把面前扇形区域内的对手全部砸翻在地。
如果这个时候接一个冲击,或者冲锋的的话,有很大的概率能够带走脆皮的英雄。
天使姐姐是辅助英雄,她的辅助方式是用手中的“法杖”发射出金、蓝两种颜色的光线。
金色的光线可以持续恢复队友的血量,蓝色的光线则是能够提高队友的伤害。
除此之外,天使姐姐还能复活队友,让队友不用从出生点一路跑过来。
缩短了队友赶路的时间,让队友可以更快地投入到战局之中。
说不定能够左右一波团战的最终胜负。
看着《守望先锋》的实机演示,玩家们更加地迫不及待。
他们恨不得现在就能够玩到游戏。
让不少玩家眼前一亮的还有游戏里面的女英雄。
天使姐姐、猎空、黑百合、雾子、d·va等,都是身材姣好。
在演示一些皮肤进行转圈,还有做动作的时候,这些玩家的眼睛就没有从她们身上移开过。
而且荀郁似乎是看穿了这些玩家的想法,还加入了一段托比昂的展示。
以托比昂的身高,跟在这些女英雄身后能够看到什么自然是不言而喻。
这让这些玩家更是下了一个决定,等到能够玩到《守望先锋》时他们就选托比昂。
他狂任他狂,我选托比昂!
紧张刺激的玩家对抗,各具特色的英雄,还有华丽的招式。
更有丰富的地图,让游戏的战斗不再单一。
荀郁还承诺《守望先锋》会推出pve模式,让那些不喜欢对抗的玩家可以打电脑。
这些内容无一不在撩拨玩家们的情绪,让他们恨不得现在就能玩到《守望先锋》。
毕竟《守望先锋》的各种设定实在是太新颖了。
不要说同类型的游戏了,他们之前连想都没有想都游戏竟然还能这样做。
可惜《守望先锋》也在制作中,哪怕在嘉年华上,玩家们也没有办法抢先体验。
他们感觉荀郁在他们面前摆了一张大饼,并且这张大饼还散发出迷人的香气。
但最为气人的就是这张大饼看起来很近,却又在他们怎么伸手都难以够到的地方。
这让他们感觉身上有一万只归零者在爬,心痒难耐到就差像蛆一样扭动。
“老贼!不要放片了,赶紧把《守望先锋》端上来吧!”
“是啊!你只是放片,又没有游戏给我们玩,这是在折磨我们吗?”
“你这个样子跟只撩不谈感情的渣男有什么区别?”
“可不要沾染那些渣男的坏习惯啊!小心被咕吱吱太太给噶了腰子。”
“老贼你是不是因为《守望先锋》免费,所以才故意吊我们胃口啊?”
听到这名玩家的话,周围的玩家微微一愣后,都觉得他说得十分有道理。
那些游戏公司总是火急火燎,甚至游戏没有做完就发售游戏是为了什么?
是为了让玩家能够尽早玩到游戏吗?当然不是!他们是为了赚钱啊!
为了能够尽快赚到钱,看到有钱进入钱包。
有的游戏公司恨不得把做到一半的游戏给放出来,先收割一波玩家的钱包再说。
而荀郁之前拿出来的游戏虽然也是一款接一款,但是每一款游戏的完成度都很高。
单机游戏更是发售后基本就不用怎么更新修bug。
顶多只是时不时出点dlc,补充一下游戏的剧情、设定等,维持一下游戏的热度。
但有一点就是荀郁之前的游戏都是收钱的,或者说vr游戏都是收钱的。
有的玩家觉得荀郁也是为了尽快赚钱,所以掏游戏才会这么地频繁。
但是他们乐在其中,毕竟荀郁的游戏是真的好玩,他们花钱花得心甘情愿。
如今《守望先锋》投入这么多,才连个确切的发售时间都没有。
会不会是因为游戏免费了,所以荀郁要考虑的东西多了。
为保证游戏上线后不会亏钱,宁可慢点上线游戏,也要确保解决那些问题呢?
想到这里,有玩家大喊说:“老贼!只要你把《守望先锋》现在拿出来!我掏钱买啊!”
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